XINZHU QI


学术背景
2016 韩国建国大学交流
2018-至今 阿尔托大学

工作经历
上海东大设计公司
中建文旅建筑设计中心

作品展示

自我介绍

学员专访—— 经验帖|offer收割季选校指南

伴随着四五月的草长莺飞,北欧的各个大佬学校也开始分发offer。可在有人目标明确的同时有的人却陷入了无穷无尽无限的纠结。

小编在为期一个月的深思熟虑后,终于pick了心水学校,所以在此递送了一篇选校指南,愿能对大家稍有帮助~简单介绍下自己

小编不才,申请了六所院校的分别是:意大利的米兰理工大学、芬兰的阿尔托大学、瑞典的查尔姆斯理工大学和隆德大学、丹麦的奥胡斯建筑学院、挪威的挪威科技大学。最后收割了米兰理工大学、阿尔托大学、隆德大学和查尔姆斯理工大学四所院校的offer。

向来选择困难症的小编询问了各路大神,总结出以下几点与大家分享。

一、最重要最重要最重要的
毕业后的就业情况,而且是指就业的质量,是不是你想从事的工作。以及学校有没有和一些你想去的大公司有合作。

小编认为,单是留学经历已经不像以往一样有优势。电视剧《恋爱先生》里的罗玥戏称,一个广告牌倒下,砸死的十个人里有一半留过学。也因此我们在选择留学时,不单单只考虑镀金,更加深度思考这段经历能带来什么,能改变什么。

因此我们在择校时,也要更加考虑入学后当地的实习机会,以及毕业后当地的入职机会。有国外工作机会来加成,对日后不管在国内还是国外都很加分。

二、交流、交流、交流

一定要和现在的同学,和往届的校友联系。听取来自多方的意见,之后再进行权衡对比。

小编决定出国比较晚,前期工作比较少,导致收到offer之后也晕头转向一头雾水。所以在收到offer之后跟不同新生群的同学们都有交流,以及询问意见。看他们说什么。有什么满意的,有什么不满意的。同时也有去论坛上刷别的大神的offer收割和选择情况。同一个学校问了很多人,同一个问题也问了很多遍。

三、生活环境及治安

对学校所在的城市要做深入的研究和调查。具体要考虑气候、城市发展和交通、城市安全系数等。在留学过程中要生活的愉快而且安全。

小编在准备出国的过程中,经常受到来自各种人转发来的
“中国留学生哪里哪里失联”
“中国留学生失踪多少多少天”
“中国留学生怎么怎么样”
“中国留学生又怎么怎么了”
担心得小编差点去报格斗术速成班
因此选择一个安全系数高的城市,留学生活的过程中会让自己和家人都安心很多。此外城市和交通也很重要,小编选择出国留学可是抱着一丢丢“耍个遍”的想法。相信大家也不愿意与世隔绝埋头苦学的~

四、最重要的也是最容易纠结的,排名问题。   加粗打重点!!!

很多人看到小编都会问,明明这个学校排名更高,为什么选择去另一所。

这里小编想说的是,排名呢,是一种信号。说明这个学校还不错。尤其是对于外行,在不了解本专业情况下只能查排名。但是将来与你共事的人不可能是外行,所以简简单单的排名对他们来讲就不重要了。比如说QS排名中比较重要的参考项目是学术贡献价值,但是学生教师数量少的学校相对数量多的学校就会在排名中略显劣势。

像北欧很多很优秀的学校,比如说AHO和传说中的门校,小编申都不用申就知道自己会被拒,却始终没出现在大家很关注的QS排名前列。

所以大家可以参考排名,但也不要过分看重排名啦~

所以对于硕士很重要的
1) 往届毕业生有很好的就业率。
2) 课程编排合理,有效,能学到知识。
3) 城市安全,生活方便。
4) 地区发展有潜力

小编最后呢,还是选择了从大三下学期就想去的阿尔托大学。大概也算是实现了这个阶段的小梦想了吧。

最后的最后呢,告诉自己,选哪个都错不了。没有一个完美的学校,也没有一个绝对正确的答案。我们都不知道将来会发生什么。

所以你只要做你的决定,做到最好。就okay了。Let the future take care of itself~


学员专访 | 将梦里的故事注入作品集

▲图片来自学员作品集

“上大学时,我还是一个对大师作品没有感动,对课程设计没有热忱,对未来也没有目标,盲目努力的中等生。
你出国有什么独特的动机吗?

因为欧洲国家之间的机票价格只有两三百,可以到处旅游。

学习不仅是为了找工作,更是为了开阔眼界,丰富人生。这是我曾看到的一句话,送给像曾经的我一样,迷茫纠结的你们。关于作品集和雅思,你有值得分享的教吗?

我提前准备作品集和雅思,整个过程很慌张,这是一个教训。

作品集:由于在大三下学期才决定出国,我没有提前准备好的优秀作品,又不想把糟糕的图纸放进作品集,只能重做。在十个月的重做过程中,我一边学软件,一边画图,一边死磕方案。虽然最终效果比较满意,但是工作量太大,十个月太漫长、太漫长、太漫长了。

雅思:大四上学期,我雅思只考了6分。十月末,一边准备作品集一边又考了次雅思。

反思后,双手奉上绝对科学的时间安排。

大三,开始系统学习软件,多参加国际性竞赛;
大四上学期,考雅思;
大四下学期,准备作品集。能否细致地讲解下你的作品集?

我实在不是设计温情派,也不是炫技派,不会太多高大上的分析表达。所以,我的设计是从自己擅长的编故事开始的。

 以下是作品集的细致讲解。

1. 韩国首尔外国人聚集区的茶室

灵感:在首尔的交流生经历

作品集的第一个设计,是位于韩国首尔外国人聚集区的茶室,周边分布着许多国家的大使馆。这是一个关于外国人逐渐融入当地文化和社会的故事。在大三下学期,我曾作为交流生,在首尔生活了四个月,所以这个故事,也是我自己的故事。

故事主角:一个在首尔工作的西班牙人

这个故事的主角是来自西班牙的费南德兹,背井离乡来到首尔的西班牙大使馆工作。初来乍到的他每天的生活都单调乏味,由于缺乏社交圈子,白天工作结束之后,晚上只能孤零零地在家看电视。

设计目的:改善外国人在异乡的生活

这个作品的设计目的,就是改善像费南德兹这样的外国人的异乡生活。也通过外国人融入社会的过程,创造出了三种空间:

费南德兹孤身一人时使用的较为私密且有安全感的空间;
费南德兹交到一两个朋友后使用的具有一定私密性的交流空间;
费南德兹经过一段时间成功融入圈子的较为开阔的社会空间。

如何营造氛围?

这个设计里,在营造不同空间的氛围时,不仅考虑到了空间的围合感,也加入了光感和声音的营造。

私密空间中,阳光通过屋顶的水池射入,而整个私密空间也被落水的声音所包围。柔和的阳光和自然的声音,整体营造出一种湖底静谧的气氛。
交流空间中,阳光透过中庭的树叶间射入,声音也主要由不远处的落水和经过的人群产生的。自然声之间又夹杂着喃喃细语,使这个空间既能提供一定的安全感,又不会缺乏人情味。

社会空间中,阳光直直通过大玻璃窗照亮室内,通过开放的平台,建筑外街道热闹的声音也可以直接传入。这是更接近当地生活的活泼的氛围。由于这个设计有我生活的影子,也是我做的第一个也是最久的设计,每次看到这个设计,就觉得又温暖又满足。也就是在这个设计中,做了四年建筑设计也从来没拿过优秀设计的我第一次发现,原来我还蛮喜欢这个专业的。

2. 为乡村居民提供便利的公共建筑

第二个设计是在跟同学一起做的竞赛上加以修改完成的。

背景:老宅无法满足当代人的需求,乡村

的新建房增多

这个故事发生在江西乡村的传统民居中,随着时间推移,传统建筑日益破败,且上世纪八十年代村子附近高速公路的修建,使村内的交通流线变化颇大。由于原始村庄被曾经的老房子占据,且考虑交通原因,村民的自建房建在了村中老宅的边上。到2010年前后,自建房比例已超过大半,同时原有的老宅也逐渐被拆除。因此村中人口逐渐向原为村庄边缘的区域转移,因此加大了村子间不同聚落的距离,减少了沟通

分析方法:对比新老宅的功能

由于传统老宅内的功能无法继续满足当代人的需求,所以当地人都逐渐搬到了乡村边界的自建房中。我们通过分析对比新老宅的功能,用公共建筑对老宅无法满足居民起居的部分进行填补,也通过对游客的吸引增加了游客与村民间的互动和老宅的活力。

难点:如何用清楚简单的分析图表达背景

这个设计的难点在于,怎么用清楚简单的分析图表达出这样的背景。时间在变,基地的机理在变,人口密度也在变。考虑到不同年龄段的人群每天的生活模式不同,因此也为他们提供了不同的活动范围。

在做作品集中,不知道方案怎么进行,分析图怎么描绘的时候,真的真的真的需要大量的刷图刷案例。不是为了东拼西凑四处借鉴,而是进行储备。说起来很虚,但真的就是这样,看得多了,也就会画了。

回想起来真的很苦逼,我自己就是利用每天吃外卖的时间刷p站的。

在这里,不太方便拿我自己的图举例子,给大家提供一些当时对我很有启发的分析图。

3. 陨石坑里,天文主题的旅馆

灵感:对天文物理的兴趣

第三个设计就比较有情怀了。不得不说,我能学建筑都是靠缘分。而在学建筑之前,有一个被现实打趴下的,学习天体物理的小梦想。

所以,第三个设计是在陨石坑里,做了一个以天文为主题的旅馆。

由于夜晚城市灯光较亮,使城市中的星空模糊不清。而在远离城市的郊外,陨石坑周围没有收到光污染的波及,从这里我们可以看到星空璀璨。

收获:建筑学是包容性极强的学科

我一直都些有没什么用处的小爱好。这些爱好一直跟建筑学争宠。有时候我也觉得,这些爱好是不是不务正业。

通过学习一些竞赛作品和大师案例,也通过这次设计,我才了解到,建筑真真正正是具有包容性的学科。建筑师也可以是哲学家,是拳击手,是诗人,建筑学的热情,是迸发于生活的方方面面的。

城中村改造的,艺术主题的大学城 
第四个设计是在哈工大边上的城中村进行城市设计。作品集里面最后的设计,就像是为大学生活提前画上了一个终点。也因此选择了这个场地,将城中村改造成艺术主题的大学城。

灵感:《中国有嘻哈》歌手的自由

设计的灵感来源,其实是这个暑期大火的综艺中国有嘻哈。因为之前每天憋在家里画图,大概压抑积攒到一定程度,也因为战线拉得太长。说出来可能没办法令人理解,在暑假末期的时候,对着电脑,对着看上去像是一辈子都画不完的图,每天都绝望得不得了。在这段时间里,是一边看着bridge蹦蹦跳跳一边才能继续画下去的。

都是差不多同样的年龄,再回想起自己的大学时光,跟这些自由的歌手相比,实在有些单调有些乏味。

如果大学能重来一回,会怎么选择呢?想要多参加一些课外活动,想要认识更多的人,想要接触学习更多不会的事情。最后的这段时间里,我就是带着这样的思考进行设计的。

场景:艺术广场、演出舞台、社团中心

保留了原场地中的平房改造成了小作坊,在区域边缘的铁轨上建立起一条可以滑动的小吃街。在场地中心,同时也是原建筑保留最多的地方,蒋场地改造成了一个艺术广场。在烟囱上架起大屏幕,在下面形成一个主要的舞台。把车间扩建成学生社团活动中心,使原有的铁轨从正中间穿过,在铁轨上架起沿轨道滑动的舞台,这样学生就可以在广场的不同位置进行演出。

思考:建筑的概念是什么?

我之前总在想,建筑的概念是什么。低年级时,一个在台湾上学的朋友告诉我,她的概念是穿透。我当时怎么想都没办法把穿透和建筑联系起来。

做作品集时,我发现,设计对我来说,就是编故事。前期分析是故事背景,在解决完场地问题之后,把我们期望的人们的活动方式加入到建筑场景之中,由此来设计建筑的空间。这就是对我而言的概念。也是对我而言建筑设计的迷人之处。


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